Att komma fram till detta var svårare än väntat. Databaser över skrinnare på andra sidan Atlanten var tydligen svårare att hitta en vad jag först trodde, men när väl datan var funnen gick det smidigt att länka ihop den med kommuner, hämtat från SCB (efter att ha behövt lokalisera och döpa om märkliga småländska och norrländska byanamn i spelardatan). I QGis extruderades attributet för spelare (x100 för att få det att synas) och sedan export till Blender.
Jag hade från början en idé om att visualisera med is, vilket visade sig vara svårt eftersom is har en tendens att vara transparent vilket gör det svårt att skilja staplar från varandra. Tycker ändå slutresultatet blev helt ok.


